Olympus E-500 firmware

Pixinfo.com - 2006. március 30. 15:52 (Firmware)

Úgy tűnik a nagy gépbejelentések után március vége a "nagy" firmware frissítési hullám ideje. Zsinórban a harmadik ilyen hírről számolhatunk be, ezúttal az Olympus E-500-t illetően. A gyártó weboldaláról ingyenesen letölthető v1.2 frissítés a következőket javítja:

  • AEL/AFL gomb <> WB gomb

  • Egy új menüpontot kapunk, mellyel megcserélhető az AEL/AFL és a WB gomb funkciója.

  • Megnövelt expozíciós pontosság beépített vaku használatánál

  • Kijavították a beépített vaku és némely objektív* együttműködése miatt fellépő expozíciós pontatlanságot.
    (* Sigma 18-50mm F3.5- 5.6 DC, 18-125mm F3.5-5.6 DC, 55-200mm F4-5.6 DC)

Következő hír

Intel digitális pályázat

2006. március 31. 07:26

Az Intel keresi Magyarország legtehetségesebb digitális művészeit

Korábbi hírek

Frissül a Digital-Modul-R

2006. március 30. 09:27

Új firmware a Leica Digital-Modul-R hátfalhoz.

Canon firmware trió

2006. március 30. 08:56

Szoftverfrissítések a Canon EOS 30D, EOS 5D és EOS 1D Mk II. fényképezőgépekhez.

Adobe Creative Suite 3 tervek

2006. március 29. 11:34

Várhatóan egy év múlva frissül a CS programcsomag.

Többet bír a Compact Vault

2006. március 29. 07:48

8 GB-ra bővített kapacitású Sony memóriakártya.

Készül a Fujifilm új érzékelője

2006. március 28. 09:15

Újabb lépés képérzékelők terén?

Digitális fotó a Marsról

2006. március 27. 08:46

Megérkezett az első fénykép a NASA új digitális fotómasinájától.

Panasonic FZ találkozó

2006. március 25. 12:31

Bárkit szívesen fogad az I. székesfehérvári Panasonic FZ találkozó.

Díjnyertes Sony termékek

2006. március 23. 08:35

Tucatnyinál több Sony termék nyerte el az iF formatervezési díját.

Sony HDR-HC3

2006. március 23. 08:12

A világ legkisebb és legkönnyebb HDV videofelvevője.

Több Nikon DSLR

2006. március 22. 08:23

A DSLR üzletágban jelentős növekedésre számít a Nikon.

  • (07. 03.)NVIDIA 3D VISION teszt
    Feltámadt a 3D; az NVIDIA az idei CES-en mutatta be 3D-s szemüvegét, amely végre hozzánk is megérkezett. Kíváncsiak voltunk arra, hogy a 3D-s játékok hatalmas fejlődése mennyire hatott ki az otthoni 3D-s megjelenítésre.