Címlap Címkék Játék

Címke: játék

Újra: Photoshop krimijáték: Ki ölte meg Professor Photoheimet?

Ma délben indul a Fotóbetyáron az Adobe Photoshopban végigvihető nyomozás.

Retrofotó játék

Hogy néznénk ki, ha 10-20-30... évvel hamarabb születtünk volna? Egy jópofa játék segítségével képet kaphatunk magunkról, hogy hogyan nézett volna ki a portrénk...

NÉPSZERŰ CIKKEK

Lineáris elektromágneses motorok a fókuszmeghajtásban

Szakdolgozat címnek is beillene a bejegyzésünknek adott cím, pedig csupán egy érdekes technológiai blogposztot ajánlunk benne, ami nem is olyan nagyon komoly mélységű, mégis,...

Kicsi a lakás? Így is tárolhatod az objektívjeid!

Michael Andrew az alábbi videóban mutatja be, hogyan tárolja ő az objektívjeit. Ehhez csupán egy olcsó, ajtóra akasztható, átlátszó cipőtartót használ. A megoldás előnye, hogy...

8 fotós trükk másfél percben

A kanadai Peter McKinnon megmutatja, milyen egyszerű és ügyes trükköket ismer és használ, ami kibővíti felszerelésének használatát. Az alábbi két perces videóban (fél percnyi introt...

Mi jobb természetfotózáshoz? APS-C, Full-frame, vagy Full-frame + telekonverter?

Sokakat érdeklő kérdést boncolgat Steve Perry az alábbi két videójában, amelyekből kiderül, hogy mivel kapunk jobb részletgazdagságot: egy APS-C vázzal, amely 1,5× képkivágást ad,...

Műszaki gépek vs. tilt-shift objektívek

A kisfilmes kategória gépvázai könnyen hordozható, szinte korlátlanul és univerzálisan kiépíthető rendszerek alapjai, de méretükből és felépítésükből adódóan alkalmatlanok a precizitást igénylő, több száz megapixeles high-end fotózásra. Nem lehet például nagyfelbontású, minden arcon éles csoportképeket készíteni velük 50 emberről, de nem alkalmasak olyan igényes modellfotóhoz sem, ahol az egész alakos képen minden hajszál külön repül, minden szövet-textúra látszik, és még a modell lábai is meg vannak nyújtva. Vagyis a nagygépek képépítő, képkompozíciós lehetőségeit nem adják az alkotó fotós kezébe.